2022-03-10
AZULは、元々Michael Kieslingによって設計され、Chris Quilliamsによって描かれ、NextMoveGamesによって公開された有名なボードゲームでした。 2017年に発売されて世界中で人気を博したボードゲーム。魅力的なタイルアクセサリーとシンプルなゲームプレイを組み合わせたゲームなので、コアプレイヤーも一般プレイヤーも楽しめる。
続編のAZUL:Stained Glass of Sintraは2018年にリリースされました。前作の絶妙な絵画スタイルを継承し、カラフルなアートデザインは夢中になります!ゲームの仕組みのレベルでは、この続編のカード間の性質が大幅に減少し、ラウンドの報酬ポイントが結果を決定するための鍵になりました。
今回はAZULの3作目の続編、AZUL:サマーパビリオンをご紹介します。
AZULの背景:サマーパビリオンは次のようなものです。
16世紀、マヌエル王はポルトガルの最も偉大な職人に、世界で有名な壮大な建物の建設を依頼しました。エヴォラ宮殿とシントラ宮殿を完成させた後、王は最も有名な王室のメンバーを記念してサマーガーデンを建設することを望んでいました。最も才能のある職人だけがこのタイプの建築を制御することができます-彼らのスキルは王室の気質を強調することができます。残念ながら、マヌエル王は建設が始まる前に亡くなりました。
このバージョンでは、ボードゲームのタイルはひし形であり、プレーヤーはそれらをゲームボードの7つの花びらの形をした領域に配置する必要があります。 6つの領域には異なる色のモノクロタイルが必要であり、7番目の領域には各色の1つのタイルが必要です。
タイルの選択プロセスはAZULに似ています。プレイヤーは、1枚のファクトリーカードのタイルプールから1色のすべてのタイルを選択できます。 10ラウンドのそれぞれに、ワイルドと見なされるタイルの色があります。ワイルドカラーを特別に選択することはできませんが、選択したファクトリにワイルドカラーがある場合、これらのワイルドカラータイルもプレイヤーによって削除されます。
AZUL:SummerPavilionのタイル配置は興味深い新しいアプローチを採用しています。プレイヤーは収集したタイルをすぐにボードに置くのではなく、個人の保管スペースに収集します。各ラウンドプレイヤーは、収納スペースから同じ色のタイルを一定数支払うことで、プレイヤーボードにタイルの1つを置くことができます。